晕渲法 地图上表示地势起伏的一种方法。按光源的位置分直照和斜照两类。在选定光源位置后,根据各部分受光的强弱,用深浅不同的色调表示地势起伏的立体形象。可与等高线法或分层设色法等配合运用。因立体感强,图面负载量不大,故应用较多,但不能在图上表示数量特征。在数字地图条件下,根据数字高程模型(DEM)可编制程序自动实现。出处:天文学地球科学卷 • 测 绘 学 • 地图制图学
晕渲法 地图上表示地势起伏的一种方法。根据各部分受光的强弱,用深浅不同的色调表示地势起伏的立体形象。为德国高曼于1716年绘制世界地图时首先采用。按光源的位置,分直照与斜照两类;按色调,分墨渲和彩色晕渲。在选定光源位置后,可与等高线法或分层设色法等配合运用。因立体感强,图面负载量不大,故应用较多。在数字地图条件下,根据数字高程模型(DEM)可编制程序自动实现。出处:世界地理卷 • 地理学 • 自然地理学 • 地图学